Level designer
Description
Le Level designer est un professionnel du jeu vidéo chargé de concevoir et de réaliser les niveaux ou les environnements dans lesquels évoluent les joueurs. Il travaille en étroite collaboration avec les game designers et les artistes pour créer des expériences de jeu engageantes et équilibrées.
Missions
- Concevoir les plans et les layouts des niveaux de jeu
- Collaborer avec les game designers pour intégrer les mécaniques de jeu
- Travailler avec les artistes pour assurer la cohérence visuelle des niveaux
- Tester et ajuster les niveaux pour optimiser l'expérience utilisateur
- Documenter les designs pour les partager avec l'équipe de développement
Secteurs
Industrie du jeu vidéo
Développement de logiciels éducatifs
Réalité virtuelle et augmentée
Compétences
- Maîtrise des outils de création de niveaux (Unreal Engine, Unity, etc.)
- Connaissance des principes de game design
- Compétences en modélisation 3D
- Compréhension des mécaniques de jeu et de l'équilibrage
- Capacité à utiliser des logiciels de prototypage
Formation
Bac +2 à Bac +5
Domaine d'études
- Game design
- Informatique
- Arts numériques
- Animation 3D
Environnement
Travail en équipe, souvent sous pression pour respecter les délais, avec des horaires pouvant être flexibles selon les projets.